圖一:IK Multimedia UNO Synth 前言 IK Multimedia這個(gè)名字對于音樂人來說應(yīng)該不是一個(gè)陌生的名字,這是一家來自意大利的音樂軟件開發(fā)商和硬件制造商,。從最早的效果器插件T-racks,、SampleTank采樣音源,、吉他音箱模擬插件Amplitube,,到iRig系列周邊硬件以及配套的App,,IK的產(chǎn)品目錄見證了個(gè)人電腦音樂制作興起,,到 IOS移動平臺音樂制作的發(fā)展成熟,,可以說是緊緊的跟隨著音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。近年來,隨著電子音樂的熱潮,,模擬合成器再次成為音樂人們的寵兒,。IK也緊隨著潮流在2017年推出了自家的合成器插件Syntronik,,并在今年推出了自家首款模擬合成器UNO。 圖二:開箱圖(塑料面板比較容易留指紋,所以還是以官圖為主吧…) 合成器功能 UNO是一臺便攜式的全模擬單音合成器,,配備了: 圖三:官方宣傳圖 1. 兩個(gè)獨(dú)立的模擬振蕩器——從三角波到鋸齒波再到方波,,提供了波形的Morph功能。你可以使用LFO對波形進(jìn)行調(diào)制,,從三角波變換到方波,,另外還有一個(gè)單獨(dú)的噪音發(fā)生器。值得一提的是,,每次開機(jī)的時(shí)候UNO會進(jìn)行自檢并校準(zhǔn)(見圖三-1),,音高和八度非常準(zhǔn)確(見波形試聽)。不像使用模擬合成器時(shí),,會因?yàn)闇囟鹊纫蛩氐挠绊?,每次需要預(yù)熱之后才能讓音高穩(wěn)定。 圖三 1:開機(jī)之后會顯示CAL,,進(jìn)入校準(zhǔn),,每次校準(zhǔn)花費(fèi)的時(shí)間都有些差別,也許是因?yàn)樾枰ヅ洚?dāng)前溫度,,保證音高準(zhǔn)確,。 2. 一個(gè)2-pole的多模式濾波器,提供了帶Resonant的LPF,、BPF和HPF,同時(shí)配備了一個(gè)Drive電路,。需要注意的是這個(gè)Resonant沒有self-oscillation,,而且當(dāng)Resonant參數(shù)開大的時(shí)候不會像Moog的Ladder Filter一樣會產(chǎn)生音量衰減。 3. 兩組包絡(luò):一個(gè)用于控制濾波器的AD包絡(luò)和一個(gè)控制Ampitude的AR包絡(luò)(通過電腦的UNO Editor)可以控制兩個(gè)完整的ADSR包絡(luò),。 4. 一個(gè)LFO——可以選擇鋸齒波,、方波、三角波,、隨機(jī)以及Sample and hold,,用于控制音高、濾波和Amplitude,。 5. 一個(gè)內(nèi)置的Delay效果器,,可以調(diào)節(jié)延遲時(shí)間以及干濕比。 6. 5種實(shí)時(shí)控制的效果按鈕:Scoope,、Dive,、Trem、Wah和Vibrato,。 7. 一個(gè)16步的步進(jìn)音序器和一個(gè)10種模式的琶音器,。 8. 一個(gè)27鍵的觸控式鍵盤,,可以選擇13種不同的音階。 圖四:接口圖 接口方面: MicroUSB用于連接電腦,、iPhone,、iPad上的編輯器或者用于供電 2.5mm接口的MIDI IN/OUT,附贈了專用的MIDI轉(zhuǎn)接線。(見圖二) 3.5mm的Audio IN/OUT 供電可以選擇4節(jié)5號干電池或者USB 9V供電,。 面板操作 整個(gè)面板非常簡潔,,除了7個(gè)旋鈕以外,所有的功能按鍵都是觸控式按鍵,。 圖五:操作面板圖 圖五-1:UNO與Eurorack 主要可以區(qū)分為三個(gè)區(qū)域(見圖): 左上角是合成器的各部分參數(shù)控制區(qū)域,,這是一個(gè)4x4的控制面板,有點(diǎn)類似MicroKorg右上角的控制面板——合成器的絕大部分參數(shù)都能在這里進(jìn)行操作,,除了OSC部分帶有二級菜單(長按OSC進(jìn)入,,OSC的指示燈會閃爍表示進(jìn) 入二級菜單,旋鈕功能為灰字所示),,其余的部分都是功能即白字所示,。之所以說絕大部分參數(shù)是因?yàn)閁NO有些隱藏參數(shù)需要連接Editor才能調(diào)節(jié),比如完整的ADSR包絡(luò)以及方波的PWM調(diào)制參數(shù),。 下方演奏控制區(qū)域,,包括5種實(shí)時(shí)控制的特殊演奏效果,HOLD按鈕以及錄制和播放按鈕,。 右邊是琶音器和步進(jìn)音序器的開關(guān)以及參數(shù)控制,,紅色框的參數(shù)都可以由紅色的兩個(gè)上下箭頭進(jìn)行調(diào)節(jié)。 圖五-2:顯示屏?xí)@示當(dāng)前調(diào)整的數(shù)值,,數(shù)值是以MIDI參數(shù)單位顯示1-127,。 圖五-3:TEMPO范圍可以從30-299,音高可以FINE TUNE從+/-0到99,,超過99之后會顯示+/-1到12,,是量化的半音。 Editor操作 要連接Editor進(jìn)行音色編輯首先需要對UNO進(jìn)行固件升級——似乎所有帶編輯器的硬件廠商都不會告訴你如果連接編輯器出錯(cuò)首先先去升級固件……以下省略一萬字,。 編輯器有獨(dú)立運(yùn)行版本也有VST版本,,升級好固件打開軟件,設(shè)置好MIDI IN/OUT就可以直接使用,,可以讀取機(jī)子里的所有預(yù)設(shè),,也可以將預(yù)設(shè)備份到電腦里。除了步進(jìn)器以外,,編輯器里可以調(diào)節(jié)任何參數(shù)——也許是為了讓用戶保留一點(diǎn)硬件的實(shí)感…… 圖六:Editor界面 圖七:MIDI設(shè)置 聲音和音色創(chuàng)作 圖八:三角波,,比較像Moog的Sharktooth 圖九:鋸齒波 圖十:方波(0% Pulse Width) 圖十一:方波(50% Pulse Width) 圖十二:方波(100% Pulse Width) 開篇的試聽曲中使用到的音色我們存成了一些預(yù)制,這里分享一下參數(shù)以及使用心得: 圖十三:ARP音色 1. 制作ARP:因?yàn)樽詭Я伺靡羝鞴δ?,其?shí)用來制作ARP非常方便,,而且連接編輯器之后可以通過MIDI CC來控制參數(shù),,比如試聽曲中我們就用了CC來控制濾波器的cutoff參數(shù),最終得到這個(gè)音色,。 圖十四:Bass音色 2. 制作Bass:用了兩個(gè)方波來制作的Bass,filter的drive聲音非常不錯(cuò),,可以用來做非常肥厚的bass。 圖十五:Kick音色 3. 制作打擊樂:UNO制作打擊樂其實(shí)不太方便,,因?yàn)闆]有配備控制音高的包絡(luò),。所以只能使用filter的resonant配合filter的包絡(luò)來制作音高的變化。 圖十六:Pad音色 4. 制作PAD:因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)OSC,,所以最多也只能做到同時(shí)發(fā)出兩個(gè)聲音,,沒有辦法制作和弦。值得一提的是,,OSC的音高部分,,旋鈕如果沒有超過1個(gè)半音的范圍的時(shí)候,音高是未經(jīng)過量化的微調(diào)的,,而當(dāng)旋鈕旋轉(zhuǎn)超過一個(gè)半音的位置之后,,則是變成了量化到半音階上音高控制。 圖十七:SFX音色 5. 制作SFX:可以單獨(dú)使用噪聲發(fā)生器來制作一些音效,。 總結(jié)優(yōu)點(diǎn): 聲音素質(zhì)不錯(cuò) 1XXX元價(jià)位可以買到的最便宜的模擬合成器,,性價(jià)比很高 便攜性 總結(jié)缺點(diǎn): 全塑料面板,而且面板容易留指紋 很多參數(shù)需要連接Editor才能控制 連接USB使用時(shí)會帶來額外的底噪,使用干電池時(shí)不會,。 (Tips:似乎是這類合成器的通病,,可以使用一個(gè)USB電源分離器來解決底噪的問題) |
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