先說說這五項(xiàng)要素:
這五個(gè)項(xiàng)目不是步驟,,而是一個(gè)一直循環(huán)的過程,。每個(gè)元素有其對(duì)應(yīng)的使用工具,。以下開始解說,。 1 Balance平衡:聲音的平衡,。這里說的平衡,不是要你把所有音量推到一樣大的意思,。而是在歌曲中,,找出重點(diǎn)。歌曲中的音量是動(dòng)態(tài)的,,不會(huì)是一個(gè)固定的值,,加上有著非常多的變量,所以要找到一個(gè)平衡,,不是件易事,。在歌曲的不同段落,都要能呈現(xiàn)其中的感情,,能量,,以及想表達(dá)的訊息。 不是只有主要樂器的音量需要平衡,,每軌的輸出/入端,,每一個(gè)Sends/Returns/Busses也都需要檢查。還有使用Plugin插件,,也要注意輸入音量,。所有插件效果都是會(huì)被輸入音量所影響著。 在處理音量平衡上,,也會(huì)被其他四個(gè)因素影響著,,所以要不斷地去調(diào)整。并且常常問自己這些問題,。 什么太大聲了?什么太小聲了?什么我聽不到了?歌唱聲以及歌詞能否清楚聽見?歌曲的焦點(diǎn)夠大聲了嗎? 主要處理音量平衡的工具:滑桿Fader旋鈕Knob/音量自動(dòng)化Automation 2 Fix修正:所謂專業(yè)的歌曲,,就是我們聆聽的過程中,,找不到任何的錯(cuò)誤點(diǎn)。于是"修正"這個(gè)過程,,就是如何讓我們的音樂聽起來也很"專業(yè)",。 這里指的修正,就是要把歌曲中的所有軌數(shù),,一個(gè)個(gè)檢查,,無論你是只有五個(gè)音軌,或者是五十個(gè)音軌,。你都需要做檢查,。只要有一兩軌出現(xiàn)問題,很可能就直接毀掉這個(gè)混音作品,。一軌軌的聽,,找出問題,然后修正,。例如,,大鼓會(huì)不會(huì)太轟,或者是不夠力,,吉他是不是太刺耳,,主唱是不是沒唱準(zhǔn)。 在處理修正的過程,,也要一直問自己這些問題,。 有任何聲音聽起來太刺耳了?有沒有任何音軌太轟了?混音聽起來會(huì)不會(huì)太糊了?有沒有任何音軌調(diào)大聲后,讓你耳朵不舒服?音軌有沒有音不準(zhǔn)的問題?有沒有任何音軌有時(shí)間不準(zhǔn)的問題?有沒有雜音?(Pops,,Clickss,,hums) 主要修正的工具:EQ,Gate,,Autotune,,NoiseReduction,De-esser,,Mutedbutton,。 3 Enhance增強(qiáng):簡(jiǎn)單說,增強(qiáng)就是讓所有的聲音"更好聽",。在混音中,,增強(qiáng)這個(gè)因素,其實(shí)是最主觀的,。每個(gè)人對(duì)好的定義也不同,。有的人喜歡渾厚的Bass低音,但有的人可能會(huì)喜歡清楚的撥弦聲,。也因此,,讓混音變得很有趣,。因?yàn)闆]有絕對(duì)的對(duì)與錯(cuò)。 記住這點(diǎn),,當(dāng)你在某首歌中使用增強(qiáng)的手法,,并不一定適用于另外一首歌曲。例如,,把歌唱軌調(diào)整的很有力道,,也許在搖滾樂中很好。但是不一定適用在一首抒情慢歌里,。所以要清楚地知道,,不同歌曲需要不同的技巧。 多問自己,。有什么可以聽起來更溫和?有什么可以更亮點(diǎn)?有沒有什么太刺耳,,或者太強(qiáng)?有什么可以調(diào)大一點(diǎn)?外部的模擬機(jī)器或者Plugin模擬能不能幫這軌多加分??可以放什么效果器,讓這軌更好聽??有什么可以增強(qiáng)整體的混音?? 主要增強(qiáng)使用的工具:EQ,,Compressor,,Limiter,Expander,,AnalogGearorAnalog模擬,,任何的效果器(Reverb,,Delay,,Chorus,F(xiàn)langer) 也許你單聽某些樂器很好聽,,但是當(dāng)它們一起放出來的時(shí)候,,就是怪怪的。這時(shí)候就必須進(jìn)到下一步驟,。 4 Shape塑型:當(dāng)你把樂器單獨(dú)聽的時(shí)候,,每軌都調(diào)得很好。但是這還不是重點(diǎn),。因?yàn)槲覀儽仨毎阉龀蓛绍?。一起放出來,就是怪怪的,。用我們說法,,這就是頻率打架了。 我這里直接說明,。舉例,,我們現(xiàn)在有兩個(gè)樂器,一軌AC吉他,,一軌Bass吉他,。Unshaped是沒有修過EQ的圖,。Shaped是修過EQ的圖。注意看圖,,Shaped過的Bass在10Khz以上的頻率被砍掉,。因?yàn)锽ass吉他通常在10Khz,用處不大,。AC吉他在低音處,,也不需要太多頻率,因?yàn)槲覀円呀?jīng)有了Bass吉他了,。所以把AC吉他低于80Hz又砍光,。 以上只有舉例兩軌,但是如果是3~50軌,,或者更多的時(shí)候,,那就必須更加注意的調(diào)整頻率。不然就是全部糊再一起,。 多問自己,,在混音中會(huì)不會(huì)有東西撞在一起??混音會(huì)不會(huì)聽起來糊糊的??有沒有什么是,我把它拿走了,,但是混音中也感覺不出來?有沒有什么軌把其他軌"罩住了"??有沒有同時(shí)好幾軌在同個(gè)頻率中搶??有沒有樂器軌搶了主唱的頻率?在混音中有沒有聲音太厚,,或者太滿??有沒有什么聽起來太強(qiáng)勢(shì)? 塑型的主要工具:EQ,Dynamics 5Space空間:創(chuàng)造一個(gè)空間,,代表給你的混音有深度及立體感,。或者是說每個(gè)樂器的定位,,都很清楚,。在整個(gè)混音中,有它一定的位置,。左右順序沒有固定的規(guī)則,。但是也許你可以聽出,好像鼓組的聲音比較遠(yuǎn)一點(diǎn),,歌手的聲音近了一點(diǎn),。 多問自己,這混音聽起來有深度及寬度嗎??這首歌適合什么種類的空間?我要這個(gè)空間很大,,或者很近?在立體聲影像中(Stereo Image)我想要它是很寬廣還是很窄?在混音中有沒有辦法用Pan或者Reverb,,讓它們更有分別性? 主要工具:Pan,Reverb,,Delay,,EQ。 最后,,請(qǐng)記住混音是一個(gè)不斷重復(fù)的過程,。原本作者是想整理出一個(gè)混音的順序,,但是后來他發(fā)現(xiàn)這是件不可能辦的事。我們的目標(biāo)是:做出一個(gè)好的混音,。過程:不斷的使用這五個(gè)元素去循環(huán),。 因?yàn)槊恳粋€(gè)動(dòng)作都會(huì)影響著其他元素的改變。所以需要一直循環(huán)著去修改,,檢視,。所以不可能有什么音軌是,設(shè)定好了就不管它了,。 基本上應(yīng)該是從先把音量擺好一個(gè)大概的平衡Balance,,然后開始修正Fix每一個(gè)音軌,開始Enhance增強(qiáng)每一軌,,也許這時(shí)就會(huì)回頭再去修正音量,。再放上空間Space。再去修正各個(gè)元素,。 |
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