一位舞者在半透明帷幕的立方體內(nèi)舞動著雙臂和身體,,平面視覺藝術(shù)以 3D 投影在她四周的空中,,飛舞的線條和美麗的圖像令觀者分不清此處究竟是夢境或是現(xiàn)實,。由雙人組合 Adrien M / Claire B 創(chuàng)作的數(shù)字符單人表演作品 Hakana?,。 Hakana? 的舞蹈設(shè)計結(jié)合了圖形投影 ( Projection Mapping ),、計算機(jī)生成圖像 ( CGI ) 以及能夠偵測舞者動作并據(jù)此做出反應(yīng)的傳感器,。特別的是,,表演的所有內(nèi)容都是現(xiàn)場創(chuàng)造的,因此沒有固定的樣子,,從視覺,、聲音到動畫表現(xiàn),都是現(xiàn)場 Live 生成,,每場演出都獨一無二,。
創(chuàng)作者Adrien Mondot 和Claire Bardainne 希望透過表演者與復(fù)雜編碼之間一對一的交流,將直觀的視覺美感,,用計算機(jī)計算的形式呈現(xiàn),,向大眾展示科技與藝術(shù)間的距離并不那么遙遠(yuǎn)。他們也表示,,雖然經(jīng)常從數(shù)學(xué)與理論材料中尋求創(chuàng)作靈感,,但作品的核心靈魂依然離不開他們對周遭世界的經(jīng)驗與觀察。
從 2006 年開始,,他們開始發(fā)展自己的一套軟件,,可以根據(jù)物理模型將對象變成動畫。本身也玩雜耍的 Adrien Mondot 經(jīng)常從球在空中運動的路線獲得靈感,,因此將軟件取名為 eMotion,。
接著他們解釋了演出的野心和創(chuàng)作過程。他們的目標(biāo)是想建立虛擬對象與真實數(shù)據(jù)間的互動,。為了創(chuàng)造互動,,他們使用了傳感器、圖行輸入板和控制器,,用圖像來仿真舞者跳舞的樣子,。然而傳感器不可能感應(yīng)到所有東西,傳感器是沒有「創(chuàng)造力」的,,所以他們想到將傳感器和人類肢體的動作合在一起,,讓作品更真實,、更有生命力,就像一場數(shù)字的「人偶秀」,。 圖片來源:RomainEtienne / AMCB-Hakanai ? Virginie Serneels |
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