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2018-5-11 22:38 上傳
Audio Ease Altiverb是第一款商業(yè)的卷積混響插件,,也是我們?cè)u(píng)價(jià)其他同類軟件時(shí)的標(biāo)準(zhǔn),。它不僅有極其優(yōu)秀的脈沖響應(yīng)資源庫(kù),,也在各個(gè)版本的更迭中,,引入了多樣的創(chuàng)新功能,,增強(qiáng)了靈活性,。所以事實(shí)證明,,它不僅流行于音樂(lè)制作世界,,也活躍于后期制作領(lǐng)域?,F(xiàn)在,Audio Ease針對(duì)后期制作設(shè)計(jì)了一款卷積混響 – Indoor是否能打破疆界,,在音樂(lè)制作上取得同樣的成就呢,?
房間里的房間
大多數(shù)卷積混響插件只有Native格式,只支持立體聲輸入/輸出,。但I(xiàn)ndoor不同,,它支持Pro Tools HDX的AAX DSP格式以及Mac OS和Windows上常用的Native標(biāo)準(zhǔn),也支持多種環(huán)繞聲格式,。在宿主允許的情況下,,支持7.0,、7.1 DTS、9.0,、9.1 Dolby Atmos格式,。我們要強(qiáng)調(diào)的不僅是對(duì)基本環(huán)繞聲的兼容性:Indoor能在空間里更輕松地定位聲源,提供了指向性以及氛圍線索,,以此強(qiáng)化你所聽(tīng)到的內(nèi)容,。
最讓人驚喜的是Indoor的圖形化界面,它為用戶提供了非常出色的視覺(jué)指導(dǎo),。AudioEase“采樣”了10種不同的空間,,從4×4的房間到空曠的汽車倉(cāng)庫(kù)以及別墅、餐廳,、酒店和游艇,。你可能會(huì)覺(jué)得預(yù)置不夠 – 但當(dāng)你深入研究,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)空間里都做了非常徹底的采樣,。AudioEase不僅用了兩種不同的環(huán)繞陣列 – 雙M-S同向陣列和四話筒平行陣列 – 還用了一對(duì)全景聲話筒,,收集高度信息。他們錄制了大量不同的話筒和音箱位置組合,。
在“Direct Off”模式下,,Indoor的表現(xiàn)更像是一款卷積混響 – IR資源不多。上圖是一個(gè)完全采樣過(guò)的野營(yíng)車空間,。
在預(yù)置列表里選擇一個(gè)空間,,你會(huì)看到渲染精美的空間內(nèi)部圖,墻面和門(mén)的位置都清晰可見(jiàn),。每個(gè)房間里都標(biāo)記了音箱和話筒的陰影位置,。點(diǎn)擊房間,這些圖標(biāo)會(huì)被填充,,表示你聽(tīng)到的聲源和話筒都在這個(gè)房間里,。AudioEase不僅錄制了每個(gè)房間的脈沖響應(yīng),還錄制了不同房間的組合,,包括開(kāi)門(mén)和關(guān)門(mén)的情況,。所以,只需輕輕一點(diǎn),,你就能將話筒或音箱移動(dòng)到不同的房間里,。只需要簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊,就可以制造出樓上浴室里聽(tīng)廚房談話的效果,。如果位置的變化會(huì)造成電平的巨大改變,,軟件會(huì)出現(xiàn)三角形的警示圖標(biāo)。你甚至可以點(diǎn)開(kāi)汽車音箱或電視,讓音源通過(guò)它的Lo-Fi喇叭播放,!
跟隨音源
對(duì)于音樂(lè)制作,,Indoor可以作為卷積混響在“Direct Off”模式下使用,“Spread”控制決定了混響“追隨”輸入源的距離:選擇較窄的“Spread”設(shè)置,,混響會(huì)像光環(huán)一樣圍繞著聲源,,而在較寬的設(shè)置下,音源位置和混響強(qiáng)度的關(guān)系會(huì)劇烈衰減,。為了獲得最大的真實(shí)性,,最好將Indoor作為插入處理器使用,并選擇“Direct On”模式,。這會(huì)開(kāi)啟一個(gè)“Angle Section(角度區(qū)域)”,,你可以圍繞聽(tīng)者位置進(jìn)行360°的旋轉(zhuǎn)。效果很真實(shí),,不僅讓聲源位置的擺放變得容易,,也解決了運(yùn)動(dòng)跟隨的問(wèn)題。在兩種模式下,,平行或同向陣列產(chǎn)生的結(jié)果會(huì)有很明顯的差異,,前者提供的混響更飽滿,包裹感十足,,而后者的定位更加明確,。兩種模式都提供了簡(jiǎn)單的兩段EQ、衰減時(shí)間和調(diào)音控制,。
在軟件內(nèi)部,“Direct On”模式和“Direct Off”模式下的“Spread”設(shè)置提供了兩種不同的音源擺放方式,。雖然后者的效果不夠真實(shí),,但也可以嘗試將盡可能多的音源輸入到一個(gè)插件里,擺放在同一個(gè)空間里,,利用干濕平衡控制進(jìn)行調(diào)整,。比如,你可以選擇不同的Indoor插件,,作為插入效果,,在大部分重要的前景人聲和音效上使用,而其他一些不重要的擬音和背景聲,,則可以作為輔助效果,,使用“Direct Off”模式。無(wú)論你用什么方式,,對(duì)Indoor的參數(shù)做自動(dòng)化,,都會(huì)得到平滑的響應(yīng),不會(huì)產(chǎn)生噪音,。
直觀的操作
當(dāng)?shù)谝淮卧贒AW中載入它時(shí),,你就知道這是一款精致的產(chǎn)品,。所以,它的價(jià)格也在意料之中,。盡管如此,,“傻瓜式”的操作可以讓任何后期從業(yè)人員輕松上手。這是我所知的第一款,,也是唯一一款可以真實(shí)定位和移動(dòng)聲源的卷積混響,。經(jīng)過(guò)慎重設(shè)計(jì)的用戶界面,讓使用變得如此簡(jiǎn)單,。在Indoor的可能性方面,,最好的對(duì)比不是其他的卷積混響,而是算術(shù)插件,,比如Flux的IRCAM Tools Spat,;雖然Spat更加開(kāi)放,但不夠直觀,。Indoor能夠立刻給你優(yōu)秀的結(jié)果,,而且足夠靈活,可以處理各種的混音場(chǎng)景,。
那么,,回到我在評(píng)測(cè)前提出的問(wèn)題,它是否能在音樂(lè)制作上有一席之地,?在一定程度上,,是可以的。的確,,如果你安裝了Indoor,,你會(huì)立刻希望在音樂(lè)混音上使用。很多的采樣空間在卷積混響方面有不錯(cuò)的效果,,從小的浴室氛圍到寬敞的修車廠,。雖然把音源放在真實(shí)的環(huán)境下并不是音樂(lè)混音的核心,但在制作特殊效果時(shí),,它的作用明顯,。如果采樣的空間包括現(xiàn)場(chǎng)演出場(chǎng)所和演唱會(huì),那么Indoor也許還能用在現(xiàn)場(chǎng)錄音的混音上 – 但他們有理由不去這么做,。音樂(lè)制作是次要的考慮,,至少現(xiàn)在是這樣。如果你希望找一款音樂(lè)混音上的頂級(jí)混響,,那么,,AudioEase已經(jīng)做出來(lái)了(Altiverb);而這款產(chǎn)品之所以優(yōu)秀,是因?yàn)樗軡M足后期制作市場(chǎng)的需求,。 |
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